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Auf einem virtuellen Spielfeld mit realem Ortsbezug muss ein virtueller Spielball via Handy ins Tor gebracht werden. Jeder, der mit seinem mobilen Device vor Ort ist, kann zum Mitspieler und so zum Bestandteil der «Schwarm-Intelligenz» werden!
(konzept 2008)
Projektbeschreibung (PFD)
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